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“不是,每天还给休息时间,这个宗主干的不合格啊。是我的话,直接让他们每天工作二十个小时,反正少睡一点又不会死!”
“刁民不需要工资。我给你们这帮刁民的每一个铜子都会变成射向我的子弹,我不给就不会有子弹射向我~”
“既然刁民迟早都会造反,何不选择强硬一点的政策!”.
“可惜这游戏没核弹,要不真想往里面的妖国扔几颗试试~”
“成大事者不拘小节,为了罗马的伟大复兴,对内镇压人民,对外侵略扩张,大开倒车,横征暴敛视人命为草芥不是基操吗?
啊,这是修仙游戏。打扰了。”
一群P社玩家对于如何更加高效的工业化,纷纷出谋划策。
什么连坐制度,KPI,末位淘汰制,种族灭绝,净化异端,洗脑奴役,地爆天星,生物发电,结盟背刺等等,各种骇人听闻、不计后果的毒计一个接着一个,看的围观的网友疾呼大开眼界。
拜他们所赐,程飞扬略显严酷的训练计划都变得有些眉清目秀,温情脉脉起来。
“马德,以前就听说这些家伙一个个都是甲级战犯,我还以为瞎吹,结果今天一看,个个都不当人啊!”
“那可不?艹过妹,娶过妈,吃过人,爱上马。文能吟诗苟性命,武能领兵围罗马。进能耶城十字军,退能英伦守海峡。这可不是吹的。”
“看了这么多,我也隐隐觉得宗主的手段有些太温柔了(滑稽)”
“艹,你清醒一点啊,不要被同化了!”
到最后,80%的以上的玩家都对抓捕荒民充当劳动力没啥抵触了。
一个玩家的发言引起了大家的共鸣。
“其实抓点奴隶这点小事,对比我们在其他游戏里大杀特杀的经历根本不值一提。不过,这是一款真实度拉满的游戏,里面的NPC也是各个都有血有肉,仿佛真的拥有生命一般,所以,我们在面对他们时,常有一种这是真人的错觉。
再加上无比真实的受伤、流血等效果,很容易让我们混淆真实与现实的边界。
我个人建议,不要在游戏里做过于残忍的事情,不仅是玩家手册不允许,还可能对现实产生潜移默化的影响。”
......
隔了好几天,这场轰轰烈烈的辩论的热度才渐渐消失。
程飞扬当然是在偷偷窥屏,并且一些小玩家提出的一些方针政策同
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